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概述这次在幻想的架空掌上机 "GAME BUDDY"上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场……伴随自机的「Orb」, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!强化道具Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品
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星露谷缝合宝可梦,牧场物语结合口袋妖怪的奇妙体验!骚年,来挤奶吗?……反正你们可以和 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西。……们了,上吧!
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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……上架后经苹果What’s Hot多次推荐
indienova.com/groups/post/101662
本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本上都不理我。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……可单单从故事上看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/groups/post/1202
八大艺术中以爱情为主题是占绝大多数,可反观游戏……真真正正描写爱情的有几款?……恋爱物语-湛蓝回忆我玩了好多遍,每次我都会想为什么我没有主人公的好运气呢………至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比……不过剧情好的话,用什么结构都没关系,关键是剧情与结构互相适应和配合
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……“作案手册”提示系统2.存档,读档功能3.新增3种杀人手段(用手掐、刀、浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/groups/post/1582
OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
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